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真实感动漫渲染系统研究与应用



      数字动漫与影视产业是信息技术和人文艺术结合的内容创意产业,是本世纪经济潜力巨大的新兴产业,也是我国近年来大力发展的战略性新兴产业。计算机3D 技术在影视动漫作品的创作与制作中发挥着越来越重要的作用。

真实感渲染是3D 影视动漫制作的核心环节之一,也是最耗时的环节。真实感渲染是通过计算机模拟光线在3D 场景中传播的物理过程,将设计人员创作的由视点、光源、三维场景、角色、材质等组成的镜头转化为高度真实感的连续帧画面。由于需要求解复杂光照模型,且每部动漫影视作品包含的帧画面数量巨大,所以一部作品的单机渲染时间可能达到甚至超过千万小时。因此,渲染成为动漫作品创作与制作的瓶颈,充分利用高效能计算机的并行处理能力,缩短渲染周期,已经成为动漫影视界的迫切需求。

课题在上述产业需求和技术发展背景下,研发核心渲染软件,完成渲染引擎、渲染任务管理软件以及渲染数据管理软件的研发和优化,构建了基于国产高效能计算机的渲染服务平台,同时面向动漫影视领域开展渲染示范应用。真实感渲染系统并行规模成功突破100万核,并行效率达到78%以上。

     用户单位:山东地维数码科技有限公司






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